Il était donc tout à fait légitime que je vous parle de ce taré de Abhishek Singh, qui signe, via ARKit, la plateforme de réalité augmentée d’Apple qui vise évidemment à ce que les développeurs se l’approprient, un truc de malade : Street Fighter 2 sur votre table (In the real world) !
Afin de jouer à SF2, ce brave Abhishek explique qu’il suffit que l’un des deux joueurs pointe la caméra son iPhone vers à peu près n’importe quelle surface (table, banc, sol). Ensuite, la magie opère et, hop, l’App ajuste automatiquement la taille de la surface de jeu et des vaillants combattants. C’est juste … Parfait !
Ensuite, le second protagoniste n’a plus qu’à lancer, à son tour, l’App pour se positionner dans la même direction. Vous l’aurez compris, c’est la fight party qui s’en suivra !
Bon, évidemment, Abhishek n’a aucun droit sur le jeu et Apple a refusé de mettre à disposition cette App… Triste. On vous laisse juste la vidéo qui nous a tous laissé sur le cul.
Je suis certain que David appréciera ce doux moment de baston, qui lui fera retomber dans ses doux souvenirs où il développait un petit bonhomme en fil de fer pendant que j’étais occupé à programmer un TSR (Terminate and Stay Resident) pour capturer l’écran du PC, avec la souris. Purée, ça fait loin tout ça.
Vous en avez probablement déjà scanné des dizaines sans jamais vous demander comment ils fonctionnent.…
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