Panasonic et NVIDIA donnent le sens du toucher aux robots : fini les omelettes involontaires ?

Les robots savent courir, danser et réaliser des saltos arrière. Mais demandez-leur de manipuler un œuf sans l’écraser ou de tourner une clé dans une serrure, et les choses se compliquent sérieusement. Panasonic, NVIDIA et plusieurs universités viennent de présenter T-Rex, une intelligence artificielle qui permet aux robots de ressentir la pression exercée par leurs doigts et de corriger leurs gestes en temps réel. Les premiers résultats sont prometteurs, même si votre vaisselle peut encore dormir tranquille.

Des robots très intelligents, mais parfois aussi délicats qu’un bulldozer

Depuis quelques années, les démonstrations de robots humanoïdes se multiplient. Certains courent, d’autres dansent, transportent des cartons ou réalisent des acrobaties dignes d’un gymnaste olympique. Pourtant, derrière ces performances spectaculaires se cache un problème beaucoup moins photogénique : la manipulation précise des objets.

Prenez un œuf. Un humain le saisit presque instinctivement, en ajustant continuellement la pression de ses doigts. Trop faible, il tombe. Trop forte, il termine en omelette. Un robot, lui, doit apprendre à doser cette force, détecter les glissements et réagir lorsque l’objet bouge.

C’est précisément le défi auquel s’attaque T-Rex, pour Tactile-Reactive Dexterous Manipulation, un système développé par Panasonic et des chercheurs de NVIDIA, de l’université de Californie à Berkeley, de Stanford, de l’université Sapienza de Rome et d’ItalAI.

Présentés officiellement par Panasonic ce 5 novembre 2026, ces travaux seront également exposés lors de la conférence scientifique CoRL, organisée du 9 au 12 novembre à Austin, aux États-Unis.

Une vidéo complète est disponible via ce lien.

Comprendre la technologie T-Rex

Dix doigts équipés de capteurs pour apprendre à ressentir

Le principe de T-Rex consiste à associer trois capacités :
voir, comprendre une instruction et ressentir physiquement les objets manipulés.
Le robot expérimental dispose de deux mains à cinq doigts, équipées de capteurs tactiles à leurs extrémités. Ceux-ci mesurent les forces et les déformations liées au contact.

👁
Voir
Repérer les objets et leurs mouvements
🧠
Comprendre
Interpréter les instructions et préparer les gestes
✋
Ressentir
Mesurer le contact et ajuster la pression

Une intelligence artificielle à deux vitesses


Vision et instructions


5 fois/s

Le système analyse les images et les instructions pour préparer les mouvements du robot.


Toucher et corrections


20 fois/s

Les informations tactiles permettent d’ajuster rapidement les gestes lorsqu’un objet bouge, résiste ou commence à glisser.

Le toucher est actualisé 4 fois plus souvent que la vision.

Concrètement, si un objet commence à glisser, le robot peut modifier sa prise sans attendre une nouvelle analyse complète des images. La vision guide l’action, tandis que le toucher permet les corrections rapides.

Un œuf à la place du volant

C’est un peu comme conduire une voiture : vos yeux décident de la direction, mais vos mains corrigent constamment le volant. Sauf qu’ici, le volant est un œuf et la moindre erreur finit sur le carrelage.
Une belle démonstration que même une intelligence artificielle très évoluée peut encore avoir besoin de cours de délicatesse.

De 35 % à 65 % de réussite : un progrès mesurable

Pour entraîner T-Rex, les chercheurs ont constitué une base de données représentant environ 100 heures de manipulations réalisées avec deux mains robotiques.

Elle comprend plus de 7 700 séquences, plus de 200 types d’objets et 22 gestes élémentaires. Le système a également bénéficié d’un apprentissage préalable à partir de vidéos humaines.

Les chercheurs l’ont ensuite évalué sur douze tâches réelles nécessitant une manipulation délicate : tourner les pages d’un livre, transférer un œuf, appliquer du dentifrice, ouvrir une serrure avec une clé, extraire une carte ou encore visser une ampoule.

Résultat : T-Rex obtient un score moyen de 65 %, contre 35 % pour la meilleure méthode concurrente évaluée. Cela représente une progression de 30 points.

Autre observation intéressante : lorsqu’on retire les informations tactiles du système, son score moyen tombe à 42 % dans les essais comparatifs dédiés. Le toucher apporte donc une contribution mesurable.

Attention toutefois à ne pas interpréter ces résultats comme 65 objets manipulés parfaitement sur 100 dans toutes les circonstances. L’évaluation utilise également des critères de progression partielle pour certaines tâches complexes.

Votre prochain robot domestique ? Pas si vite

Ces résultats constituent une avancée scientifique, mais ils ne signifient pas qu’un robot humanoïde pourra bientôt vider votre lave-vaisselle sans transformer vos verres en puzzle.

Le système reste expérimental, les tâches sont définies à l’avance et les performances varient selon leur difficulté. Avec 65 % de réussite moyenne, il reste une marge de progression considérable avant d’envisager une utilisation autonome dans un logement.

Panasonic vise d’ailleurs principalement des applications industrielles et logistiques : assembler des composants, visser des pièces ou manipuler des produits souples et fragiles.

Ces opérations réclament précisément le type de contrôle tactile que les robots maîtrisent encore difficilement.

À terme, cette approche pourrait néanmoins contribuer à rendre les machines plus polyvalentes, en combinant les progrès de l’intelligence artificielle, de la vision et de la manipulation physique.

Car comprendre une instruction comme « range la cuisine » ne suffit pas. Encore faut-il savoir saisir une assiette, ouvrir un tiroir et déposer un verre sans reproduire la scène finale d’un film catastrophe.

Avec T-Rex, les robots commencent à apprendre la délicatesse. C’est moins spectaculaire qu’un salto arrière, mais probablement beaucoup plus utile. Et lorsque les machines sauront manipuler un œuf avec une fiabilité proche de 100 %, nous pourrons enfin leur confier la préparation du petit-déjeuner. En attendant, mieux vaut conserver quelques œufs de réserve.

Sources et références

Les informations de cet article reposent sur les communications officielles de Panasonic et les travaux scientifiques de l’équipe à l’origine de T-Rex.

ANNONCE OFFICIELLE
PANASONIC · 5 NOVEMBRE 2026 · ANGLAIS

Panasonic présente officiellement T-Rex

Communiqué détaillant les partenaires scientifiques, les capteurs tactiles, les fréquences de traitement de 5 et 20 Hz et les résultats obtenus sur douze tâches : 65 % contre 35 %.

PUBLICATIONS SCIENTIFIQUES
ARXIV · JUIN 2026 · ANGLAIS

T-Rex: Tactile-Reactive Dexterous Manipulation

Publication scientifique originale présentant l’architecture du modèle, la méthode d’entraînement, les expérimentations et les performances mesurées.

NVIDIA RESEARCH · 2026 · ANGLAIS

Travaux de recherche NVIDIA sur T-Rex

Référencement du projet dans les publications du laboratoire de recherche NVIDIA, partenaire du développement scientifique.

DÉMONSTRATIONS ET DONNÉES
ÉQUIPE DE RECHERCHE T-REX · 2026 · ANGLAIS

Démonstrations vidéo officielles de T-Rex

Site du projet présentant les démonstrations robotiques, les résultats expérimentaux et les ressources techniques, dont le jeu de données d’apprentissage.

Note : les résultats correspondent à des expérimentations scientifiques sur des tâches définies. Ils ne constituent pas une mesure de fiabilité d’un robot domestique commercial.

Photos : Dexmate

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Bertrand

Bertrand

Explorateur d'Internet depuis 1995 et toujours à la recherche de la prochaine terre promise connectée. Mangeur de chocolat, fan de cuisine, de rando et de Kindle.